Даступныя адзнакі
| Выданне | Адзнака | Ахоп |
|---|---|---|
| IGN | 8/10 | Кампанія |
| GameSpot | 7/10 | Кампанія |
| Гульцы Steam | 93% станоўчых з 2266 | Ранні доступ |
| Metacritic / OpenCritic | Агрэгата няма | Чакаюць шматкарыстальніцкі |
Гэта здымак кампаніі. У рэцэнзентаў не было жывых сервераў, а DMZ адкрыўся 20 кастрычніка.
У чым сыходзяцца
Кампанія — лепшая з Modern Warfare (2019). IGN называе яе наборам моцных місій, якія спраўляюцца з вялікім складам і развітваюцца са знаёмымі асобамі. GameSpot ставіць яе вышэй за папярэднія часткі, але крытыкуе кароткія бос-файты і недахоп новых ідэй.
Карэйская палова — галоўная перавага. Паўднёвакарэйскі атрад, уварванне ў Hajin і місія Stranded атрымліваюць найбольш пахвалы. Stranded пазычае ідэі DMZ і застаецца галоўным уражаннем.
Гісторыя рызыкуе. Забіць Makarava ў другой місіі і зрабіць Price ўцекачом — не бяспечнае працяг. Некаторыя лічаць склад перапоўненым, але фінал хваляць амаль усе.
Восем гадзін — правільная даўжыня. GameSpot замярае каля васьмі гадзін на Normal супраць пяці-шасці ў апошніх частках. Час ідзе на пастаноўку і адкрытую місію, не на запаўненне.
Крытыка
- Босы кароткія. Фінал з The Archer хваляць за пастаноўку, але механіка простая.
- Дызайн місій кансерватыўны. Лепшая ідэя — Stranded; астатняе — добра зроблены тур па загатоўках Call of Duty.
- Старт на PC са звычайнымі цярнямі. Shader, драйверы, TPM 2.0 і Secure Boot.
- Шматкарыстальніцкі не правераны. Beta спадабалася бачнасцю і стральбой ад сцягна, але баланс і серверы невядомыя.
Што паказала beta
Жнівеньская beta пакінула яснае ўражанне: Ballistic Authority працуе. Выдаленне разбежкі ад сцягна робіць блізкія двубоі прадказальнымі, а агульны FOV зброі і свету — натуральным.
Карты кампактныя і спрыяюць флангам. Cachette, Lotus і Lithium былі фаварытамі. Рух узнагароджвае ланцугі, але патрабуе больш навыку, чым omnimovement, таму першы тыдзень будзе хаатычным.
Рызыка — аб'ём: 12 карт 6v6, потым Shipment 27 кастрычніка, Possession 29, Infected 30 і 1 сезон 6 лістапада. Калі серверы вытрымаюць, ёсць што гуляць.
DMZ — вырашальны фактар
DMZ можа зрабіць MW4 штодзённай звычкай або гульнёй на месяц. Hajin вялікі, база дае прагрэсу дом, а сістэма пагроз стварае напружанне. Гэта таксама самы складаны для адзіночак і для агляду за тыдзень рэжым.
Ці варта 69,99 USD?
Купляйце, калі рэгулярна гуляеце ў шматкарыстальніцкі або DMZ, хочаце кампанію на старце і PC адпавядае Recommended. Аб'ём — 16 місій, 12 карт, 33 зброі, 33 аператары, поўны DMZ — звычайны прэміум-пакет.
Чакайце зніжкі, калі патрэбна толькі кампанія. Восем гадзін — добрая кампанія, але не кампанія за 70 USD. Тое ж пры мінімальным PC або адмове ўключаць TPM/Secure Boot.
Прапусціце, калі у вас PS4/Xbox One, чакаеце Zombies або гуляеце толькі ў Warzone.
Vault Edition?
Толькі калі планавалі купляць BlackCell. Даплата 30 USD прыблізна роўная аднаму сезону BlackCell і дадае наборы аператараў і пяць blueprint. Калі Battle Pass не купляеце, бярыце Standard.
Вердыкт
Кампанія — сапраўдная вяршыня перазапушчанай трылогіі і першая гісторыя Call of Duty за гады, якая сур'ёзна ставіцца да сваіх герояў. Шматкарыстальніцкі і DMZ пабудаваныя на моцнай beta і яснай філасофіі, але не правераныя ў маштабе выйсця.
MW4 — купля для тых, хто будзе гуляць у жывыя рэжымы, і чаканне для тых, каму патрэбна толькі кампанія. Фінальную адзнаку вызначаць стабільнасць сервераў і першы патч балансу.
Частыя пытанні
Якія адзнакі атрымала MW4?
IGN паставіў кампаніі 8/10, GameSpot — 7/10. Steam мае 93% станоўчых з 2266 водгукаў. Metacritic і OpenCritic пакуль без агрэгата, чакаюць агляды шматкарыстальніцкага.
Ці варта MW4 70 USD?
Так, калі рэгулярна гуляеце ў шматкарыстальніцкі або DMZ і хочаце кампанію на старце. Калі толькі кампанію — чакайце зніжкі.
Ці варта Vault Edition?
Толькі калі планавалі BlackCell. Даплата 30 USD прыблізна роўная сезону BlackCell плюс наборы аператараў і пяць blueprint.
