Campania pe scurt
| Element | Detaliu |
|---|---|
| Misiuni | 16 |
| Durată | Aproximativ 8 ore pe Normal |
| Locații | Peninsula Coreeană, New York, Paris, Mumbai, Rusia |
| Eroi | Price, Task Force 141, recruți sud-coreeni și infanteriști marini |
| Antagonist | The Archer, interpretat de Mads Mikkelsen |
| Acces anticipat | 16 octombrie, precomenzi digitale |
| Recompense | 16 deblocări pentru multiplayer și DMZ |
Început fără spoilere
MW4 începe după uciderea generalului Shepherd la finalul Modern Warfare III. Task Force 141 este desființată, Price este în afara legii, iar Ghost și Gaz sunt trimiși să-l prindă sau să-l omoare. Laswell ține legătura, dar nu mai este sigură cât de departe a mers Price.
În paralel, Coreea de Nord invadează peninsula. Vezi războiul din două părți: o echipă tânără sud-coreeană apără Hajin, iar Price vânează o armă livrată brokerului The Archer. Firele se unesc în final.
Desfășurare
Prima jumătate alternează invazia și misiunile lui Price. Hajin cade, Paris devine zonă de război a cartelului, Mumbai primește livrarea, o lovitură de palat schimbă puterea la Phenian. A doua jumătate este contraofensiva: raid secret, supraviețuire în spatele liniilor, assalt pe baza aeriană, recucerirea Hajinului și final la granița rusă.
Două misiuni rup formula. Stranded este o zonă deschisă cu 26 de lăzi și multe note. Entrenched este assaltul unei centrale nucleare, prima misiune de campanie jucabilă într-un beta Call of Duty.
Lista completă și recompensele sunt pe pagina celor 16 misiuni. Finalul explicat conține spoilere.
Șase dificultăți
| Dificultate | Deblocare | Ce se schimbă |
|---|---|---|
| Recruit | De la start | Daune minime ale inamicilor |
| Regular | De la start | Parcurgerea de bază |
| Hardened | De la start | AI agresiv, mai puțină muniție |
| Veteran | De la start | Daune mari, checkpoint-uri rare |
| Realism | După o terminare | Fără HUD, daune letale, balistică realistă |
| YOLO | După Realism | O singură viață pentru toată campania |
YOLO te trimite la misiunea 1 după orice moarte, obiectiv ratat, civil sau aliat ucis. Sunt necesare cel puțin două parcurgeri complete pentru deblocare și o a treia pentru achievement. Nu începe cu YOLO.
Sistemul Shockwave te doboară în loc să te omoare instant. Pe Veteran și Realism nu este imunitate — daunele următoare te omoară de obicei.
Recompense
Fiecare misiune oferă un operator, card, emblemă, ecran de încărcare sau token XP. Cei opt operatori sunt cele mai utile recompense. Tabelul complet în ghidul misiunilor.
Recompensele campaniei se păstrează dacă o termini în acces anticipat. Rangul multiplayer și nivelurile armelor pornesc de la zero pe 23 octombrie.
Colecționabile
64 de note în Following Orders, Stranded și Escape, plus 26 de lăzi galbene în Stranded. Unele lăzi sunt în spatele containerelor și buncărelor cu coduri. Povestea nu este blocată de colecționabile: termină întâi, apoi revino prin selecția misiunilor.
Pentru 100% ai nevoie de 14–16 ore și cel puțin două parcurgeri: una pentru Realism, una pe Realism pentru YOLO.
Înainte de prima misiune
- Întâi campania, apoi grindul multiplayer. În ziua lansării spoilerele vor fi peste tot.
- Nu sări misiunile coreene. Ele cară greutatea emoțională și pregătesc DMZ.
- Pune căști. Sunetul direcțional contează la ambuscade.
- Verifică instalarea. Pe PS5 și Xbox campania este un pachet separat.
- Lasă patch-urile și shaderele să termine.
Întrebări frecvente
Cât durează campania MW4?
Aproximativ opt ore pe Normal. O parcurgere completă cu colecționabile și Realism cere 14–16 ore.
Câte misiuni are Modern Warfare 4?
16. Fiecare deblochează o recompensă pentru multiplayer sau DMZ.
Are MW4 Zombies?
Nu. Cele trei moduri sunt campanie, multiplayer și DMZ.
Recompensele campaniei trec în multiplayer?
Da: operatori, carduri, embleme, ecrane și tokenuri XP. Rangul și nivelurile armelor pornesc de la zero.
