ලබා ගත හැකි ලකුණු
| මාධ්යය | ලකුණු | විෂය පථය |
|---|---|---|
| IGN | 8/10 | කැම්පේන් |
| GameSpot | 7/10 | කැම්පේන් |
| Steam ක්රීඩකයින් | 2266 න් 93% ධනාත්මක | මුල් ප්රවේශය |
| Metacritic / OpenCritic | සමස්තයක් නැත | බහු-ක්රීඩක බලා සිටී |
මෙය කැම්පේන් ඡායාරූපයකි. සමාලෝචකයින්ට සජීවී බහු-ක්රීඩක සේවාදායක නොතිබුණි, DMZ ඔක්තෝබර් 20 විවෘත විය.
එකඟ වන දේ
කැම්පේන් 2019 සිට හොඳමයි. IGN එය විශාල නළු පිරිසක් කළමනාකරණය කරන සහ හුරු පුරුදු මුහුණුවලට සමු දෙන ශක්තිමත් මිසිය මාලාවක් ලෙස හඳුන්වයි. GameSpot එය පෙර කොටස්වලට වඩා ඉහළ තබයි, නමුත් කෙටි බොස් සටන් සහ නව අදහස් නොමැතිකම විවේචනය කරයි.
කොරියානු අර්ධය ශක්තිමත්ම. දකුණු කොරියානු කණ්ඩායම, Hajin ආක්රමණය සහ Stranded මිසිය වැඩිපුරම පැසසුම් ලබයි. Stranded DMZ අදහස් ණයට ගනී සහ වැඩිපුරම සඳහන් වන උච්චතම අවස්ථාවයි.
කතාව අවදානම් ගනී. දෙවන මිසියේදී Makarov මරා දැමීම සහ Price පලා යන අයෙකු කිරීම ආරක්ෂිත අනුක්රමයක් නොවේ. සමහරු නළු පිරිස අධික ලෙස සලකති, නමුත් අවසානය සියලු දෙනා පැසසුම් කරයි.
පැය අට නිවැරදි දිග. GameSpot Normal හි පැය අටක් පමණ මනින අතර, මෑත කොටස්වල පැය පහ-හයක්. කාලය දර්ශන සහ විවෘත මිසිය සඳහා යයි, පිරවුම් සඳහා නොවේ.
විවේචන
- බොස් සටන් කෙටි. The Archer සටන ලස්සනට නිර්මාණය කර ඇත, නමුත් යාන්ත්රණය සරලයි.
- මිසිය නිර්මාණය ගතානුගතික. හොඳම අදහස Stranded; ඉතිරි විශිෂ්ට Call of Duty දර්ශන චාරිකාවක්.
- PC නිකුතුවේ සුපුරුදු ගැටුම්. Shader, ධාවක, TPM 2.0 සහ Secure Boot.
- බහු-ක්රීඩක ඔප්පු වී නැත. Beta දෘශ්යතාව සහ උකුලෙන් වෙඩි තැබීම සඳහා පැසසුම් ලැබීය, නමුත් සමතුලිතතාව සහ සේවාදායක නොදනී.
Beta පෙන්වූ දේ
අගෝස්තු Beta පැහැදිලි හැඟීමක් ඉතිරි කළේය: Ballistic Authority ක්රියා කරයි. උකුලෙන් වෙඩි තැබීමේ විසිරීම ඉවත් කිරීම ළඟ සටන් පුරෝකථනය කළ හැකි කරයි, අවි සහ ලෝකයේ පොදු FOV ස්වාභාවික කරයි.
සිතියම් සංයुक्त සහ පාර්ශ්ව ගමන්වලට හිතකරය. Cachette, Lotus සහ Lithium ප්රියතම විය. චලනය රැහැන් වලට ත්යාග දෙයි, නමුත් omnimovement ට වඩා කුසලතාව අවශ්යයි, එබැවින් පළමු සතිය අවුල් වේ.
අවදානම පරිමාවයි: 6v6 සිතියම් 12, පසුව Shipment ඔක්තෝබර් 27, Possession 29, Infected 30 සහ 1 වාරය නොවැම්බර් 6. සේවාදායක රැඳේ නම්, සෙල්ලම් කිරීමට බොහෝ දේ ඇත.
DMZ තීරණාත්මකයි
DMZ MW4 දෛනික පුරුද්දක් හෝ මාසයක ක්රීඩාවක් කළ හැක. Hajin විශාලය, මූලික කඳවුර ප්රගතියට නිවසක් දෙයි, තර්ජන පද්ධතිය ආතතියක් ඇති කරයි. එය තනි ක්රීඩකයින්ට වඩාත්ම කලකිරීමට පත් කරන, සතියකින් ඇගයීමට අපහසුම මාදිලියයි.
ඩොලර් 69.99 වටිනවාද?
මිලදී ගන්න, ඔබ බහු-ක්රීඩක හෝ DMZ නිතර සෙල්ලම් කරන්නේ නම්, නිකුතුවේදී කැම්පේන් අවශ්ය නම්, සහ PC Recommended මට්ටමේ නම්. පරිමාව — මිසිය 16, සිතියම් 12, අවි 33, ක්රියාකරුවන් 33, සම්පූර්ණ DMZ — සාමාන්ය ප්රීමියම් පැකේජයකි.
වට්ටමක් බලා සිටින්න, ඔබට කැම්පේන් පමණක් අවශ්ය නම්. පැය අට හොඳ කැම්පේන්, නමුත් ඩොලර් 70 කැම්පේන් නොවේ.
මඟ හරින්න, ඔබට PS4/Xbox One තිබේ නම්, Zombies බලා සිටින්නේ නම්, හෝ Warzone පමණක් සෙල්ලම් කරන්නේ නම්.
Vault Edition?
ඔබ BlackCell මිලදී ගැනීමට සැලසුම් කළේ නම් පමණි. ඩොලර් 30 අතිරේකය එක් BlackCell වාරයකට ආසන්න වන අතර ක්රියාකරු පැකේජ සහ blueprint පහක් එකතු කරයි. Battle Pass නොගන්නේ නම් Standard ගන්න.
තීරණය
කැම්පේන් නැවත ආරම්භ කළ ත්රිත්වයේ සැබෑ උච්චතම අවස්ථාවයි, සහ වර්ෂ ගණනකින් තම චරිත බැරෑරුම් ලෙස ගන්නා පළමු Call of Duty කතාවයි. බහු-ක්රීඩක සහ DMZ ශක්තිමත් Beta සහ පැහැදිලි දර්ශනය මත ගොඩනැගී ඇත, නමුත් නිකුතු පරිමාණයෙන් ඔප්පු වී නැත.
MW4 සජීවී මාදිලි සෙල්ලම් කරන අයට මිලදී ගැනීමක්, සහ කැම්පේන් පමණක් අවශ්ය අයට බලා සිටීමක්. අවසාන ලකුණු සේවාදායක ස්ථාවරත්වය සහ පළමු සමතුලිතතා පැච් මගින් තීරණය වේ.
නිතර අසන ප්රශ්න
MW4 ලකුණු කීයද?
IGN කැම්පේන්ට 8/10, GameSpot 7/10 දුන්නේය. Steam හි 2266 න් 93% ධනාත්මක. Metacritic සහ OpenCritic සමස්තයක් නැත, බහු-ක්රීඩක සමාලෝචන බලා සිටී.
MW4 ඩොලර් 70 වටිනවාද?
බහු-ක්රීඩක හෝ DMZ නිතර සෙල්ලම් කර නිකුතුවේදී කැම්පේන් අවශ්ය නම් ඔව්. කැම්පේන් පමණක් නම් වට්ටමක් බලා සිටින්න.
Vault Edition වටිනවාද?
BlackCell මිලදී ගැනීමට සැලසුම් කළේ නම් පමණි. ඩොලර් 30 අතිරේකය එක් BlackCell වාරයකට ආසන්න, ක්රියාකරු පැකේජ සහ blueprint පහක් සමඟ.
