Kampaň v kostce
| Položka | Detail |
|---|---|
| Misí | 16 |
| Délka | Kolem 8 hodin na Normal |
| Lokace | Korejský poloostrov, New York, Paříž, Bombaj, Rusko |
| Hrdinové | Price, Task Force 141, jihokorejští odvedenci a mariňáci |
| Antagonista | The Archer, hraje Mads Mikkelsen |
| Předběžný přístup | 16. října, digitální předobjednávky |
| Odměny | 16 odemčení pro multiplayer a DMZ |
Začátek bez spoilerů
MW4 začíná po zabití generála Shepherda na konci Modern Warfare III. Task Force 141 je rozpuštěná, Price je mimo zákon a Ghost s Gazem ho mají chytit nebo zabít. Laswell drží spojení, ale už si není jistá, kam až Price zašel.
Souběžně Severní Korea napadá poloostrov. Válku vidíte ze dvou stran: mladý jihokorejský tým brání Hajin a Price pátrá po zbrani dodávané brokerovi The Archerovi. Linie se spojí ve finále.
Průběh
První polovina střídá invazi a Priceovy úkoly. Hajin padá, Paříž se mění ve válku kartelu, Bombaj přijímá dodávku, palácový převrat mění moc v Pchjongjangu. Druhá polovina je protiofenzíva: tajný raid, přežití za linií, útok na leteckou základnu, znovudobytí Hajinu a finále na ruské hranici.
Dvě mise boří formuli. Stranded je otevřená oblast s 26 bednami a mnoha poznámkami. Entrenched je útok na jadernou elektrárnu, první mise kampaně hratelná v betě Call of Duty.
Plný seznam a odměny jsou na stránce 16 misí. Finále vysvětleno obsahuje spoilery.
Šest obtížností
| Obtížnost | Odemčení | Co se mění |
|---|---|---|
| Recruit | Od začátku | Minimální poškození od nepřátel |
| Regular | Od začátku | Základní průchod |
| Hardened | Od začátku | Agresivnější AI, méně munice |
| Veteran | Od začátku | Vysoké poškození, vzácné checkpointy |
| Realism | Po dokončení | Bez HUD, smrtelné poškození, realistická balistika |
| YOLO | Po Realism | Jeden život na celou kampaň |
YOLO vrací do první mise po každé smrti, nesplnění cíle, zabití civilisty nebo spojence. Potřebujete nejméně dvě plná průchody, než ho odemknete, a třetí na achievement. Nezačínejte YOLO.
Systém Shockwave sráží hráče místo okamžité smrti. Na Veteran a Realism to není imunita — následné poškození obvykle zabije.
Odměny
Každá mise dává operátora, kartu, emblem, obrazovku načítání nebo XP žeton. Osm operátorů jsou nejužitečnější odměny. Plná tabulka v průvodci misemi.
Odměny kampaně zůstávají, i když ji dokončíte v předběžném přístupu. Hodnost multiplayeru a úrovně zbraní začínají od nuly 23. října.
Sběratelské předměty
64 poznámek v Following Orders, Stranded a Escape, plus 26 žlutých beden ve Stranded. Část beden je za kontejnery a bunkry s kódy. Příběh není blokován sběratelskými předměty: nejdřív projděte, potom se vraťte přes výběr mise.
Na 100 % potřebujete 14–16 hodin a nejméně dva průchody: jeden pro Realism, druhý na Realism pro YOLO.
Před první misí
- Nejdřív kampaň, potom grind multiplayeru. V den vydání budou spoilery všude.
- Nepřeskakujte korejské mise. Nesou emoce a připravují DMZ.
- Nasaďte sluchátka. Směrový zvuk je důležitý v přepadeních.
- Zkontrolujte instalaci. Na PS5 a Xboxu je kampaň samostatný balíček.
- Nechte patche a shadery dokončit.
Časté dotazy
Jak dlouhá je kampaň MW4?
Kolem osmi hodin na Normal. Plný průchod se sběratelskými předměty a Realismem je 14–16 hodin.
Kolik misí má Modern Warfare 4?
16. Každá odemyká jednu odměnu do multiplayeru nebo DMZ.
Má MW4 Zombies?
Ne. Tři režimy jsou kampaň, multiplayer a DMZ.
Přecházejí odměny kampaně do multiplayeru?
Ano: operátoři, karty, emblémy, obrazovky a XP žetony. Hodnost a úrovně zbraní začínají od nuly.
