Кампания кратко
| Пункт | Детали |
|---|---|
| Миссии | 16 |
| Длительность | Около 8 часов на Normal |
| Локации | Корейский полуостров, Нью-Йорк, Париж, Мумбаи, Россия |
| Герои | Прайс, Task Force 141, южнокорейские призывники и морпехи |
| Антагонист | The Archer, играет Мадс Миккельсен |
| Ранний доступ | 16 октября, цифровые предзаказы |
| Награды | 16 разблокировок для мультиплеера и DMZ |
Завязка без спойлеров
MW4 начинается после убийства генерала Шепарда в финале Modern Warfare III. Task Force 141 распущена, Прайс — оператор вне закона, Гоуст и Газ отправлены его захватить или убить. Ласвелл держит связь, но уже не уверена, насколько далеко зашёл Прайс.
Параллельно Северная Корея вторгается на полуостров. Вы видите войну с двух сторон: молодой южнокорейский отряд защищает Хажин, а Прайс охотится за оружием, которое доставляют брокеру по имени The Archer. Линии сходятся в финале.
Структура
Первая половина чередует вторжение и задания Прайса. Хажин падает, Париж становится зоной войны картеля, Мумбаи принимает доставку, дворцовый переворот меняет власть в Пхеньяне. Вторая половина — контрнаступление: тайный рейд, выживание за линией фронта, штурм авиабазы, возвращение Хажина и финал на российской границе.
Две миссии ломают формулу. Stranded — открытая зона с 26 ящиками и множеством записок. Entrenched — штурм АЭС, первая миссия кампании, доступная в бете Call of Duty. Играйте их медленно.
Полный список и награды — на странице 16 миссий. Финал объяснён содержит все спойлеры.
Шесть сложностей
| Сложность | Открытие | Что меняется |
|---|---|---|
| Recruit | Сразу | Минимальный урон врагов |
| Regular | Сразу | Основное прохождение |
| Hardened | Сразу | Более агрессивный ИИ, меньше патронов |
| Veteran | Сразу | Высокий урон, редкие чекпойнты |
| Realism | После прохождения | Без HUD, смертельный урон, реалистичная баллистика |
| YOLO | После Realism | Одна жизнь на всю кампанию |
YOLO отправляет в первую миссию при любой смерти, провале задачи, убийстве гражданского или союзника. Нужно минимум два полных прохождения, чтобы открыть режим, и третье для достижения. Не начинайте с YOLO.
Система Shockwave сбивает с ног вместо мгновенной смерти. На Veteran и Realism это не иммунитет: последующий урон обычно убивает.
Награды
Каждая миссия даёт оператора, карточку, эмблему, экран загрузки или жетон XP. Восемь операторов — самые полезные награды. Полная таблица — в гайде по миссиям.
Награды кампании сохраняются, если вы прошли её в раннем доступе. Ранг мультиплеера и уровни оружия начинаются с нуля 23 октября.
Коллекционные предметы
64 записки в Following Orders, Stranded и Escape, плюс 26 жёлтых ящиков в Stranded. Часть ящиков за контейнерами и бункерами с кодами. Сюжет не заблокирован коллекционными предметами: сначала пройдите, потом возвращайтесь через выбор миссий.
Для 100% нужно 14–16 часов и минимум два прохождения: одно для открытия Realism, второе на Realism для YOLO.
Перед первой миссией
- Сначала кампания, потом гринда мультиплеера. В день релиза спойлеры будут везде.
- Не пропускайте корейские миссии. Они несут эмоциональный вес и готовят DMZ.
- Наденьте наушники. Направленный звук важен в засадах.
- Проверьте установку. На PS5 и Xbox кампания — отдельный пакет.
- Дайте патчам и шейдерам завершиться.
Вопросы
Сколько длится кампания MW4?
Около восьми часов на Normal. Полное прохождение с коллекционными предметами и Realism — 14–16 часов.
Сколько миссий в Modern Warfare 4?
16. Каждая открывает одну награду для мультиплеера или DMZ.
Есть ли в MW4 Zombies?
Нет. Три режима: кампания, мультиплеер и DMZ.
Переносятся ли награды кампании в мультиплеер?
Да: операторы, карточки, эмблемы, экраны и жетоны XP. Ранг и уровни оружия начинаются с нуля.
